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This title is printed to order. This book may have been self-published. If so, we cannot guarantee the quality of the content. In the main most books will have gone through the editing process however some may not. We therefore suggest that you be aware of this before ordering this book. If in doubt check either the author or publisher’s details as we are unable to accept any returns unless they are faulty. Please contact us if you have any questions.
Monumental wie ein Wolkenkratzer - und fragil wie ein Schneckenhaus. Der Eindruck einer unendlichen Weite auf einem Quadratmeter Leinwand. Fantastische und berdimensionale Geb ude sind besonders in den Filmen des klassischen Hollywoods das Werk genialer Filmarchitekten. Sie betr gen unser menschliches Auge, um unsere Fantasie mit vision ren Handlungsr umen zu f ttern, und erzeugen eine imagin re R umlichkeit, die kein reales Geb ude je herzustellen vermag. Stephanie Hesse r ckt die Funktion von Real- und Filmarchitektur bei der Konstruktion des filmischen Raums in den Mittelpunkt ihrer filmwissenschaftlichen Studie. Sie untersucht die orientierungsgebende Funktion von Architektur f r den Zuschauer und die filmische Figur sowie die Rolle des Menschen bei der Konstruktion von R umlichkeit im Film. Erstaunlicherweise wurde bislang die Unterscheidung von Kulissenarchitektur und realen Geb uden von kaum einem Experten getroffen. Stephanie Hesse schlie t nun diese Forschungsl cke. Welche spezifische sthetik, welche unterschiedlichen Stile entwickeln Kulissen und Realarchitektur, um den filmischen Raum zu gestalten? Diese Frage beantwortet die vorliegende Studie anhand theoretischer berlegungen und einem ausf hrlichen Analyseteil.
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Monumental wie ein Wolkenkratzer - und fragil wie ein Schneckenhaus. Der Eindruck einer unendlichen Weite auf einem Quadratmeter Leinwand. Fantastische und berdimensionale Geb ude sind besonders in den Filmen des klassischen Hollywoods das Werk genialer Filmarchitekten. Sie betr gen unser menschliches Auge, um unsere Fantasie mit vision ren Handlungsr umen zu f ttern, und erzeugen eine imagin re R umlichkeit, die kein reales Geb ude je herzustellen vermag. Stephanie Hesse r ckt die Funktion von Real- und Filmarchitektur bei der Konstruktion des filmischen Raums in den Mittelpunkt ihrer filmwissenschaftlichen Studie. Sie untersucht die orientierungsgebende Funktion von Architektur f r den Zuschauer und die filmische Figur sowie die Rolle des Menschen bei der Konstruktion von R umlichkeit im Film. Erstaunlicherweise wurde bislang die Unterscheidung von Kulissenarchitektur und realen Geb uden von kaum einem Experten getroffen. Stephanie Hesse schlie t nun diese Forschungsl cke. Welche spezifische sthetik, welche unterschiedlichen Stile entwickeln Kulissen und Realarchitektur, um den filmischen Raum zu gestalten? Diese Frage beantwortet die vorliegende Studie anhand theoretischer berlegungen und einem ausf hrlichen Analyseteil.