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Studienarbeit aus dem Jahr 2001 im Fachbereich Kulturwissenschaften - Allgemeines und Begriffe, Note: 1,0, Humboldt-Universitat zu Berlin (Kulturwissenschaft), Veranstaltung: PS Warum Golf keine Generation ist, 29 Quellen im Literaturverzeichnis, Sprache: Deutsch, Abstract: Der Begriff Techno steht im folgenden fur Technokultur im weitesten Sinne, und nicht nur fur die Musikrichtung. Dazu zahle ich unter anderem: Die Musik mit ihren diversen Unterkategorien, den Lebensstil, die medialen Prasentationsformen (Videoclips, Flyer, Magazine, Webbased E-Zines), die Clubbing und Rave Szene, die Drogen, die Mode, das Design, die DJ-Culture etc… Abstrakter beschrieben: Techno is a feeling, a mindset for interpreting the progress of technology and its effect on the human psyche. Techno soll als eine umfangreiche Kulturtechnik gedacht werden, mit all ihren Subspharen und Aspekten, von denen naturlich nur kleine Fragmente prasentiert werden koennen. Gegliedert ist die Arbeit in den kulturhistorischen Abschnitt Die Geschichte von Techno , den soziokulturellen Beschreibungsversuch Das Lebensgefuhl (Technoide Mentalitatsmodelle) und den eher medientheoretisch-lasstigen Schlussteil Mediale Techno-Hybride (Videoclips als Kulturtechnik) .
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Studienarbeit aus dem Jahr 2001 im Fachbereich Kulturwissenschaften - Allgemeines und Begriffe, Note: 1,0, Humboldt-Universitat zu Berlin (Kulturwissenschaft), Veranstaltung: PS Warum Golf keine Generation ist, 29 Quellen im Literaturverzeichnis, Sprache: Deutsch, Abstract: Der Begriff Techno steht im folgenden fur Technokultur im weitesten Sinne, und nicht nur fur die Musikrichtung. Dazu zahle ich unter anderem: Die Musik mit ihren diversen Unterkategorien, den Lebensstil, die medialen Prasentationsformen (Videoclips, Flyer, Magazine, Webbased E-Zines), die Clubbing und Rave Szene, die Drogen, die Mode, das Design, die DJ-Culture etc… Abstrakter beschrieben: Techno is a feeling, a mindset for interpreting the progress of technology and its effect on the human psyche. Techno soll als eine umfangreiche Kulturtechnik gedacht werden, mit all ihren Subspharen und Aspekten, von denen naturlich nur kleine Fragmente prasentiert werden koennen. Gegliedert ist die Arbeit in den kulturhistorischen Abschnitt Die Geschichte von Techno , den soziokulturellen Beschreibungsversuch Das Lebensgefuhl (Technoide Mentalitatsmodelle) und den eher medientheoretisch-lasstigen Schlussteil Mediale Techno-Hybride (Videoclips als Kulturtechnik) .