Readings Newsletter
Become a Readings Member to make your shopping experience even easier.
Sign in or sign up for free!
You’re not far away from qualifying for FREE standard shipping within Australia
You’ve qualified for FREE standard shipping within Australia
The cart is loading…
This title is printed to order. This book may have been self-published. If so, we cannot guarantee the quality of the content. In the main most books will have gone through the editing process however some may not. We therefore suggest that you be aware of this before ordering this book. If in doubt check either the author or publisher’s details as we are unable to accept any returns unless they are faulty. Please contact us if you have any questions.
De nombreux jeux video ont trait a l'histoire en ce que l'action du jeu se deroule dans une epoque revolue. Cependant, que ces jeux relevent des genres du City Builder (Caesar IV), du jeu d'action-aventure en monde ouvert (Assassin’s Creed Unity), ou du First Person Shooter (Call of Duty WWII), l'inscription du jeu dans telle ou telle epoque est un simple habillage qui participe a l'attrait du jeu. L'action du jeu est definie en fonction d'un genre ou d'une serie de jeux, independamment des formes de vie qui sont propres aux societes evoquees. S'il n'est d'aucun secours de bien connaitre la periode de la Revolution Francaise pour s'orienter dans Assassin’s Creed Unity, il est utile, en revanche, d'avoir deja joue a un des precedents jeux de la serie, tel le premier qui se deroule en Terre sainte durant la troisieme croisade au XIIe siecle. Est-il possible, au rebours de ce dont nous faisons ici le constat, de concevoir un jeu video dont l'action soit definie a partir des formes de vie qui sont propres a une epoque donnee ? Le joueur se familiariserait par la pratique du jeu non pas avec les principes de tel genre ou serie de jeux, mais avec les logiques qui ont gouverne par exemple les decisions des speculateurs lors des grands travaux d'Haussmann a Paris. Il ferait l'experience que les opportunites et les obstacles peuvent se transformer du jour au lendemain.
$9.00 standard shipping within Australia
FREE standard shipping within Australia for orders over $100.00
Express & International shipping calculated at checkout
This title is printed to order. This book may have been self-published. If so, we cannot guarantee the quality of the content. In the main most books will have gone through the editing process however some may not. We therefore suggest that you be aware of this before ordering this book. If in doubt check either the author or publisher’s details as we are unable to accept any returns unless they are faulty. Please contact us if you have any questions.
De nombreux jeux video ont trait a l'histoire en ce que l'action du jeu se deroule dans une epoque revolue. Cependant, que ces jeux relevent des genres du City Builder (Caesar IV), du jeu d'action-aventure en monde ouvert (Assassin’s Creed Unity), ou du First Person Shooter (Call of Duty WWII), l'inscription du jeu dans telle ou telle epoque est un simple habillage qui participe a l'attrait du jeu. L'action du jeu est definie en fonction d'un genre ou d'une serie de jeux, independamment des formes de vie qui sont propres aux societes evoquees. S'il n'est d'aucun secours de bien connaitre la periode de la Revolution Francaise pour s'orienter dans Assassin’s Creed Unity, il est utile, en revanche, d'avoir deja joue a un des precedents jeux de la serie, tel le premier qui se deroule en Terre sainte durant la troisieme croisade au XIIe siecle. Est-il possible, au rebours de ce dont nous faisons ici le constat, de concevoir un jeu video dont l'action soit definie a partir des formes de vie qui sont propres a une epoque donnee ? Le joueur se familiariserait par la pratique du jeu non pas avec les principes de tel genre ou serie de jeux, mais avec les logiques qui ont gouverne par exemple les decisions des speculateurs lors des grands travaux d'Haussmann a Paris. Il ferait l'experience que les opportunites et les obstacles peuvent se transformer du jour au lendemain.